接上
角色、背景介绍:
动画情节:
具体编程操作
在前面加入角色和背景的基础上,完成以下操作,实现太空漫游小游戏。
- 火箭编程,选中火箭
火箭有变换造型功能,当按下f键,有发射的动作;当按下方向键,可以控制火箭的上下左右移动;按下o键,有宇航员出仓的动作;当按下其他键,可以控制当前的背景,用来显示当前火箭飞行新的地方。- 在“代码”“事件”中选择“当小旗被点击”,拖到编程区。
- 接着添加“变量”中的“将xxx设为0”,选择”角色编号“。
- 接着添加“外观”中的“显示”
- 接着添加“外观”中的“换成xxx背景”,选择我们加入的“Stars”背景。
- 接着添加“运动”中的“移到x:y:”,填入(-22,42)。
- 接着添加“外观”中的“换成xxx造型”,选择我们加入的“rocketship-e”造型。
- 在“代码”“事件”中选择“当接收到xxx”,选择“火箭发射”,拖到编程区。
- 接着添加“控制”中的“重复执行”。
- 接着添加“控制”中的“等待xxx秒”,填入0.5。
- 接着添加“外观”中的“换成xxx造型”,选择我们加入的“rocketship-b”造型。
- 接着添加“控制”中的“等待xxx秒”,填入0.5。
- 接着添加“外观”中的“换成xxx造型”,选择我们加入的“rocketship-a”造型。
- 在“代码”“事件”中选择“当按下xxx键”,拖到编程区,选择“o”。
- 接着添加“控制”中的“重复执行xxx次”,填入10。
- 接着添加“外观”中的“显示”。
- 接着添加“控制”中的“等待xxx秒”,填入0.1。
- 接着添加“外观”中的“隐藏”。
- 接着添加“控制”中的“等待xxx秒”,填入0.1。
- ……
- 宇航员妈妈编程
- 宇航员女儿编程
- 小狗编程
- 地球编程